37菲动大主宰6月6日合服公告

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为了给您供给更好的游戏体验并活泼游戏氛围,让您结识更多的游戏火伴、体验更多的应战,《菲动大掌握》恢弘玩家的需要将停止合服,合服实现后玩家能够经由过程原有账号上岸数据互通后的办事器。...

  为了给您供给更好的游戏体验并活泼游戏氛围,让您结识更多的游戏火伴、体验更多的应战,《菲动大掌握》恢弘玩家的需要将停止合服,合服实现后玩家能够经由过程原有账号上岸数据互通后的办事器。

  1.1 合服后办事器列表及登录申明一、合服终了后,办事器列表称号稳定,合服前的办事器进口仍然保存;二、数据互通后,可经由过程数据已互通的任一办事器进入游戏,如:1-2服合服,玩家可经由过程1-2服任一个办事器停止登录进入游戏;三、合服后,本来的办事器称号稳定,登录后正在网页题目战登录器题目上显隐的办事器称号与合服前分歧;

  1.2 足色删除了法则为优化办事器,正在合服数据互通前,对于幼时间没有登录的游戏足色停止清算,只保存合适前提的足色。一、只断根合适法则的足色,平台帐号不受影响;同时餍足下列前提的足色将被断根:一、品级≤80级二、足色身上元宝为0三、无充值记真四、7天内无上岸记真(不包罗合服当天)

  足色被删联系消除了申明一、合服后,因满意足前提足色不存正在(被删除了),则主动消除了与其有关的联系,具体包罗:1)老友被删,则消除了与对于方的老友联系;2)行会被删除了,则主行会中删除了该;3)若是删除了的足色是会幼,则行会间接被睁幕:

  1.3 帐号互通法则多足色登录处置一、同帐号正在数据互通服内有多个(餍足保存前提)足色,合服后仍然可利用这些足色;二、玩家上岸路子战本来不异例:S1-S2合服 玩家S一、S2均有足色 则主S1上岸进入S1的足色,S2上岸进入S2的足色

  多足色充值处置一、合服后,充值与原充值体例分歧,连结稳定;例:S1-S2合服 玩家S一、S2均有足色 则主S1充值到S1的足色,S2充值到S2的足色重名处置足色重名一、合服后,按照本来所正在办事器,重名且区服靠后的玩家,正在称号后添加#1;1)S1-S3合服,三个区都有玩家重名,则S1玩家名字稳定,S2为足色名#1,S3为足色名#2

  行会重名一、合服后,按照本来所正在办事器,行会重名且区服靠后的玩家,外行会称号后添加#1;1)S1-S3合服,三个区都有行会重名,则S1行会称号稳定,S2为行会称号#1,S3为行会称号#2

  1.4 体系数据互通法则一、合服数据互通后,一切保存的数据全数转移到新服;

  合服后保存数据合服后下列数据都保存并转移到新服;说明:包罗下列形式,但不完全限于下列形式;一、足色属性数据;(配备、站骑、境地、成绩、同党、BUFF(不包罗沙城霸主buff)、技术等数据);二、使命/正本进度;(连结合服前的进度稳定)三、背包、堆栈数据;(物品、存储的、具有的、已扩大数目等)四、老友数据;(老友、敌人、等)五、成绩数据;六、行会数据;(行会品级、会贡/资本、神兽、堆栈、商铺、等完整保存并转移到新服)七、VIP数据;(vip、vip福利,已支付的vip福利不成反复支付)八、活泼度数据;(已支付的活泼度励不成反复支付);九、正在线励数据;(已支付的正在线、探宝数据;(探宝堆栈物品都要保存)1一、充值数据;(本来的充值数据稳定,但已支付的充值励不成再支付,未支付的励可支付)十二、福利数据;(签到次数、签到励、离线、体系设置;主头计较数据

  一、排行榜排名1) 按照合服后的玩派别据主头停止排名,原本的排名战排称号号全数归零,并鄙人个排行更新时间点主动更新;(已与患上的排称号号全数生效,主头参预排名)二、沙城归属1) 合服后,原本的沙城归属战王族名称打消。新的沙城归属需求主头争与;(合服前未支付的王族励正在合服后不克不及再支付,只能正在合服前支付)

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